Wiadomości dotyczące bezpieczeństwa i sztucznej inteligencji

Niantic, Pokémon Go i Large Geospatial Model · Autor FireAI Security & Research Team · Opublikowano

Gracze Pokémon Go pomogli zbudować trójwymiarową mapę świata. Ile naprawdę są warte twoje dane z zabawy

Niantic wykorzystał opcjonalne skany AR graczy, by zbudować mapę 3D i „Large Geospatial Model”. To nie tajne śledzenie, ale lekcja o tym, gdzie mogą trafić dane tworzone dla zabawy.

Illustration: a red-and-white game ball above a 3D wireframe map with buildings, next to the words “Your game mapped the world.”

W sieci wciąż powraca historia: „Pokémon Go wykorzystał pozycje graczy, by zbudować trójwymiarową mapę świata”. Prawdziwa historia jest bardziej precyzyjna i ciekawsza. W listopadowym wpisie z 2024 roku na blogu Niantic Labs badacze Niantic, Eric Brachmann i Victor Adrian Prisacariu, opisali, jak skany wykonywane przez graczy ich gier posłużyły do zbudowania szczegółowej mapy 3D, oraz kolejny krok: „Large Geospatial Model”, bazowy model AI dla świata fizycznego.

Najpierw sprostowanie, bo jest ważne. Według Niantic nie było to bierne śledzenie wszystkich grających. Mapa powstała z opcjonalnych skanów, które gracze postanowili wykonać. Szczegóły poniżej, słowami samego Niantic.

Co zbudował Niantic

Visual Positioning System (VPS) firmy Niantic na podstawie jednego zdjęcia z telefonu ustala, gdzie telefon się znajduje i w którą stronę jest skierowany, z dokładnością do centymetra, według firmy. Aby to zrobić, dopasowuje obraz do mapy 3D „zbudowanej przez ludzi skanujących ciekawe miejsca w naszych grach i w Scaniverse”, aplikacji Niantic do skanowania 3D.

Te skany, pisał Niantic, są wykonywane z różnych perspektyw, o różnych porach dnia i przez wiele lat, „z dołączonymi informacjami o położeniu”. Ponieważ pochodzą od pieszych, dane są „zebrane z perspektywy pieszego i obejmują miejsca niedostępne dla samochodów”: parki, dziedzińce, ścieżki, miejsca, do których samochód mapujący nigdy nie wjedzie.

Liczby z wpisu, według stanu na listopad 2024 roku:

  • 10 milionów zeskanowanych miejsc na całym świecie, z których ponad milion aktywowano dla usługi pozycjonowania.
  • Około miliona nowych skanów tygodniowo, każdy zawierający setki zdjęć.
  • Ponad 50 milionów wytrenowanych sieci neuronowych, łącznie ponad 150 bilionów parametrów, działających w ponad milionie miejsc.

Większy plan: „model bazowy” dla świata fizycznego

Wpis przedstawiał ambicję Niantic, by pójść dalej: Large Geospatial Model (LGM), który uczy się ze wszystkich tych lokalnych modeli, tak jak duże modele językowe uczą się z tekstu, i mógłby napędzać okulary AR, robotykę, systemy autonomiczne, tworzenie treści, planowanie przestrzenne i logistykę. „Inteligencja przestrzenna stanie się przyszłym systemem operacyjnym świata”, napisali autorzy.

Potrzebny jest ogromny napływ danych geoprzestrzennych – rodzaj danych, do którego dostęp ma niewiele organizacji. Dlatego Niantic jest w wyjątkowej pozycji…

Niantic Labs, listopad 2024

To zdanie jest sednem tej historii. Dane, które umożliwiają taki model, są rzadkie, a zebrano je dzięki grom, w które ludzie grali dla zabawy.

Co Niantic mówi o zgodzie

Notka redakcyjna pod wpisem odpowiada na pytanie, które zadaje sobie większość czytelników. Według Niantic skanowanie jest „całkowicie opcjonalne – trzeba odwiedzić konkretne, publicznie dostępne miejsce i kliknąć, by skanować”, a „samo chodzenie i granie w nasze gry nie trenuje modelu AI”.

Uczciwe podsumowanie brzmi więc tak: gracze, którzy zdecydowali się skanować miejsca, przyczynili się do powstania mapy 3D, a ta mapa jest surowcem dla modelu AI o zastosowaniach komercyjnych wykraczających daleko poza gry. Nikogo potajemnie nie śledzono. Można jednak zasadnie przypuszczać, że wiele osób, które stuknęły „skanuj”, by zdobyć nagrodę w grze, nie myślało o robotach, firmach logistycznych ani okularach AR.

Na dawnej stronie Niantic widnieje teraz napis „Scopely Explore, formerly known as Niantic”: dział gier zmienił właściciela. Co dzieje się z danymi zebranymi na warunkach jednej firmy po zmianie właściciela biznesu, to pytanie, które warto zadać każdej aplikacji, z której korzystasz.

Lekcja: dane tworzone dla zabawy mają wartość, której nie widzisz

Niantic opublikował swoje plany otwarcie i twierdzi, że skany były dobrowolne. Wiele aplikacji jest mniej szczerych. Lokalizacja, zdjęcia, kontakty i dane o użyciu każdego dnia przepływają ze zwykłych aplikacji do firm analitycznych i brokerów danych, często przez zestawy narzędzi programistycznych, o których użytkownik nigdy nie słyszy. Jak działa ta gospodarka, opisaliśmy w tekstach brokerzy danych i twój Mac oraz gospodarka brokerów danych i zasada najmniejszych uprawnień.

Kilka praktycznych kontroli na telefonie i na Macu:

  1. Sprawdź, które aplikacje mają dostęp do lokalizacji i kamery. Na Macu: Ustawienia systemowe › Prywatność i ochrona › Usługi lokalizacji oraz Kamera. Na telefonie odpowiednie ustawienia prywatności. Usuń to, czego aplikacja nie potrzebuje.
  2. Czytaj, do czego naprawdę przyczynia się przycisk „skanuj”, „udostępnij” czy „wnieś wkład”, zwłaszcza gdy gra cię za to nagradza.
  3. Zakładaj, że dane, które przekazujesz aplikacji, mogą przetrwać to, jak długo z niej korzystasz, a nawet obecnego właściciela firmy.

Gdzie pomaga FireAI, na twoim Macu

FireAI chroni Maki, a nie telefony, więc nie ma nic wspólnego z tym, co skanujesz w grze mobilnej. Na twoim Macu odpowiada na pytanie, które ta historia stawia wobec każdej innej aplikacji: co ta aplikacja wysyła i komu?

  • Mapa świata pokazuje każde połączenie aplikacji na twoim Macu i to, dokąd prowadzi, w tym cele analityczne i reklamowe.
  • Reguły dla aplikacji pozwalają zablokować aplikację albo tylko domenę analityczną, z którą się łączy, a aplikacja dalej działa.
  • Podgląd kamery i mikrofonu mówi ci, która aplikacja włączyła kamerę lub mikrofon i co w tym czasie wysłała.
  • Własna AI FireAI działa na twoim Macu: to, co analizuje, nigdy nie staje się cudzymi danymi treningowymi.

Twoje dane mają wartość, nawet jeśli jej nie widzisz. Zdecyduj, kto je dostanie. Pobierz FireAI i wypróbuj go bezpłatnie przez 17 dni. FireAI tworzy HisnLabs. Pokémon Go jest znakiem towarowym swoich właścicieli; ten artykuł nie jest powiązany z Niantic, Scopely ani The Pokémon Company.

Źródła